死亡空间:收藏版(Dead Space: Collector's Edition)

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艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船 USG 石村号,结果发现事态超乎想象。……随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮。……揭开 USG 石村号上的谜团 工程师艾萨克·克拉克和 USG 圣室号的船员们起初只是在执行例行维修任务

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现 本文首发自inspoy的杂七杂八,欢迎关注前言游戏多少都会会有点数值信息……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……找到private void LoadAll()这行字符串,把函数体替换成相应的文本(根据具体导出了多少

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现 写在前面本文首发自 inspoy 的杂七杂八,欢迎关注前言游戏多少都会会有点数值信息……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……找到 private void LoadAll()这行字符串,把函数体替换成相应的文本(根据具体导出了多少

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

而这也就形成了一个非常有意思的矛盾现象:假如采取最严厉的安全措施,那么对资源和人力的消耗将会倍增,但工人工作的效率却会始终低迷;假如让施工现场始终暴露在危险当中……即便如此,反抗依然此起彼伏。……遗憾的是,即便题材上相对缓和,本次DLC最终的“灵魂拷问”恐怕依然显得非常尴尬

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

启示录(The Apocalypse)

indienova.com/steam/game/1299130

* 战斗 – 对抗接近几十种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,带来无限的挑战……* 破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性……* 耕种或狩猎 – 建立种植箱从事栽培,获得持续的资源,或者向野外进军,猎捕数种独特的野生动物

版本:Early Access


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