世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

indienova.com/steam/game/593950

这是一款讲解气象防灾RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命可贵。……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我们要把按钮和文本逻辑都封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……EditorGUILayout.BeginHorizontal() 方法之前文章提到过,是水平布局一个组件……然后这个方法会回调一个你选择文件夹绝对地址。然后我们赋值到参数path里,最后返回

破碎时间(Broken Time)

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这款低多边形动作游戏将玩家带入一个后末日景观,每一个动作都会改变事件进程。……特点 : 战斗: 与敌人进行独特节奏战斗,每一秒钟都可能决定胜负。……独特时间机制: 利用你移动来闪避和操控,改变战斗流向,因为时间只在你行动时才会流逝

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

你被困在一座诡异游泳馆中。观察四周环境有何异常,找到离开的方法。你被困在一座诡异游泳馆中。……观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……这对新人开发者来说是非常大鼓励!QQ群:945917726

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……上右图即为用此种方法生成一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles代表使用第二种方法生成地图

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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两种不同设计方法的比较 随机生成地图 在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……上右图即为用此种方法生成一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles代表使用第二种方法生成地图

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……上右图即为用此种方法生成一种地图。……shuffled 代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles 代表使用第二种方法生成地图

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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圣诞促销前最后一波! 快速介绍年底将近,这周发售作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢……每走一格地图上炸弹倒计时便会减少一秒,小心地雷连锁爆炸反应,到达地雷格子并拆掉它们!

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

在逃离研究所途中消灭所遇到一切敌人。探索实验室,了解实验室历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容安装方法

逃离梦魇(逃离梦魇(Escape from the nightmare))

indienova.com/steam/game/3421420

你需要一路打败怪物,并提升自己实力,打败最终BOSS,然后找到逃出异世界的方法。……你需要一路打败怪物,并提升自己实力,打败最终BOSS,然后找到逃出异世界的方法

版本:Early Access


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