indienova.com/steam/game/1161330
这是以现实生活为蓝本创造的模拟经营类游戏,从白手起家,到亿万级富豪,也许就在那一分一秒之间。……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行
indienova.com/game/cold-shell
在军队里,士兵在出击前会使自己的肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来的方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放的音乐…… 本游戏的五个亮眼特性……◎ 玩家的房间。从地下区域敌人的手中夺过装扮元素,改变房间的陈设。◎ 跳过故事,打断对话。懒得阅读?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2393
<T> 的方法后暴露你的Subject<T>,但在内部你仍然可以用 OnNext……这是因为这里使用的是一个使用IObservable<T>类型参数的扩展方法(RX为IObservable……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送c的OnNext方法在OnCompleted方法被调用之后
indienova.com/steam/game/1854890
你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……你的任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多的敌军。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务
indienova.com/steam/game/2860750
这是一个放松的好方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 的世界中。……这是一个放松的好方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 的世界中。……在玩“深渊”地图时,生物的细节和进行的研究会像在战役中一样保存
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
玩家用沙盘的模式来进行游戏;另一种是标准的历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化的代码封装到一个独立的脚本里,外部通过注册特定状态的进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法
indienova.com/groups/post/32747
两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图
版本:Early Access
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