游戏定义的哲学魅惑

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一字之差,谬之千里,群众不理解观点前卫,可见一斑。……我大学导师在看到我探究“游戏艺术”毕设时,也会痛心疾首地讲他许许多多学生沉迷游戏荒废学业耽误终生……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

怦然心动的她们(Charming Hearts)

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玩家将以第一视角,多位可盐可甜、可纯可欲美女展开全景式恋爱。……是乍见之欢下一见钟情,还是久处不厌中渐生情愫?……是纯情体贴、偶尔脱线双面甜妹?是红袖添香、你心照神交知性女神?

《鬼畜眼鏡》:表里人格的界限

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鬼畜化主角,读者。……抑或将其心灵一点一滴地慢慢崩坏、扭曲,最终转变成仅属于自己玩物?……就看得出开发团队之匠心独运——即使在 Bad Ending,也非常细腻地描述女主角内心对于男主角一点一滴累积

仓库大亨(Storage Hustle)

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解锁你技能,升级你装备,成为最优秀交易者。……开上你的卡车,带上你运气,揭开你买下仓库中物品。……扫描物品,了解它们完美价格。升级工具,让它们发挥最大功效。不过,你最好工具还是推销员能力!

铁路之神海斯特拉(RailGods of Hysterra)

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使用特别车厢自定义并升级你RailGod,一点一滴建造这座移动堡垒。……近战和远程战斗结合了强大法术RailGod赋予独有黑暗天赋。……制作、建造并设计适合你游戏风格火车车厢和装备。进行升级强化,在泰坦敌人战斗中占得先机

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

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按照位置一个个去设置UI组件位置就成了严峻考验。……该范例提供了一种 可以动态改变UI排列方式,你可以改变UI窗口位置,UI窗口内容排布方式。……循环使用熟悉 变量概念(特别是变量类型)熟悉 tokenat 和tokencount 表达式的用法

竞争骑行(Rival Rides)

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朋友在各种迷你游戏和狂野旅程中连线竞争,收集最多金蛋奖杯,并成为Rival Rides冠军!……朋友在各种迷你游戏和狂野旅程中连线竞争,收集最多金蛋奖杯,并成为Rival Rides冠军!……探索4款内容动感有趣迷你游戏,用VR耳机迎接不同挑战和发挥巧妙用法

不/存在的你,和我(The Noexistencen of You and Me)

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◎ 探寻「个体」本质,发现「世界」真相。……当然了,现在你对这句话解读,你对我感知...... 这何尝不是我「自我介绍」呢?……◎ 钟情于撰写美少女游戏剧本曼德拉草研究员。◎ 身材高挑,沉默寡言

掠夺(The Scouring)

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获得经验、收集物品、定制玩法,将动作 RPG 战斗战略军队控制融为一体。……用法术、武器和战术塑造战斗,夺取胜利。进入地牢寻找珍贵物品。成为英雄。控制战场。……用户生成内容通过 Steam Workshop 整合,《掠夺》将释放无尽创造力

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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通过材质编辑器中各个节点组合成为各种表现丰富材质。……虚幻引擎 4 使用了基于物理着色器模型,如何了解材质系统工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点组合

版本:Early Access


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