守望者编年史(Watcher Chronicles)

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因為你已經揾到你渴望嘅痛苦……準備好你嘅手指公同食指,因為你嘅懺悔經已開始……特徵快速技能戰鬥 - 如靈般緊密同經微調控制嘅極具挑戰性公平戰鬥……互聯大世界 - 以非線性形式探索呢個煉獄世界面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品

伊苏X -北境历险- 黑暗玛那种子套组(Ys X: Nordics - Dark Mana Seed Set)

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罪恶印记+ ×3惩罚印记+ ×3罪恶星印+ ×3惩罚星印+ ×3罪恶印+ ×3惩罚印+ ×3※游戏中也可获得相同道具

Horcrux College

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器学院, Dimension Crash, 器学院。发行日期:2017-12-31

伊苏X -诺曼荣光- 黑暗玛那种子套组(大)(Ys X: Proud Nordics - L Dark Mana Seed Set)

indienova.com/steam/game/3881460

罪恶印记+ ×4惩罚印记+ ×4罪恶星印+ ×4惩罚星印+ ×4罪恶印+ ×4惩罚印+ ×4※游戏中也可获得相同道具

vectorL1990:开发日志一

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虽然《荒野逐》(暂定名)的开发进度个人认为应该已在60%左右,但这是我的第一篇开发日记,主要是个人信心不足……怕大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容的文章,由于《荒野逐》……好了,说了这么多废话,正题了,游戏的卡牌分为多种,有行动牌、人物卡牌、地点卡牌、道具卡牌、身份卡牌、

会员:冰魂

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Steam:冰

黑暗之魂 3:豪华版(Dark Souls III: Deluxe Edition)

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《黑暗之 3 豪华版》包含游戏本体《黑暗之 3》和《黑暗之 3 DLC 季票》。……《黑暗之 3 DLC 季票》中包含:《艾雷德尔之烬》、《环印城》两款 DLC

GWB-腾讯独立游戏孵化器:只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”

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大家一谈到系列作品,关于叙事的讨论似乎除了世界观的架构和碎片化叙事之外,好像就没什么了,尽管系列作品确实在叙事上留有很多空白……,但其实我们仍能通过系列作品来看到一些叙事技巧在发挥作用,本文主要就是以系列为例,想和大家分享和探讨一些有用的叙事设计及应用……从《恶魔之》,到《黑暗之》系列(不包括《黑暗之2原罪学者》),再到《艾尔登法环》,粉丝玩家中流传着一句玩笑话

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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系列提升了玩家们对 Boss 遭遇战的期望值。……三、系 BOSS如果你问游戏玩家,在过去十年里,哪一场 Boss 战最令人难忘,他们的回答很可能就是类游戏中的某一个……整个系列已然成为动作游戏设计及玩法的分水岭

会员:铸__魂

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微博:铸__

版本:Early Access


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