会员:奶ke_小E

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眼白特多,有时候看别人别人会多想!。 微博:奶ke_小E

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例够了

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉的你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新,一点点内容一个贴的话感觉你的小组的可阅读性有些差

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/game/watermelon-mosikkaeng

水果溢出瓶外,游戏结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

如果是我,嫌弃加班辛苦,辞职;写不出好文章,当不了好作家,折笔,不写。……夜空晴朗,星光璀璨,但我只要自己低头走,不在乎别人嘴里说的精彩。……地球也不是少了我转不下去

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

感觉自从有 3D 以后主视角枪枪枪一直出也一直有人玩,这个游戏类型的多人对战也是历史最久的了。……如果对面没有注意到或者意识不够的话很容易忽视了,等绕到背后你的机会就来了。……Spy 的话其实也是花样特别多,你可以盯着前排的 Heavy + Medic 戳,也可以在别人家门口蹲刚重生出来的人

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

The Mightiest Sword is Mine!

indienova.com/steam/game/3125910

如果想进行自动攻击的话一味地提高自动攻击系的技能,如果想进行暴击特化的话一味地提高暴击相关的技能

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

游戏的主人公是一位名叫Alice的女高中生,她喜欢做自己觉得帅的不行,别人觉得尬的要死的事情,也就是中二病……,但是既然Pob同学在看的话那就继续打下去吧。……讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的

版本:Early Access


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