小组帖子:关于构思,以及整个开发流程我都已经准备

indienova.com/groups/post/2148

代码全部自己完成https://github.com/TyrealGray/HMIYC现在选择这个构架的原因如果你感兴趣可以联系我……被侵占方会事先做好布阵,主动方要在一定时间内完成侵占,否则不成功。……布阵可以预留资源不参加作战,不显示在阵列中,而是在一段时间后出现进行突袭主动方(参考全面战争剧情模式中突然大部队出现在侧翼进行包夹

游戏人生:心魔(游戏人生:心魔)

indienova.com/game/you-xi-ren-sheng-xin-mo

灵兽: 灵兽有不同品阶,品阶越高技能越多 S 阶灵兽都有大招,玩家可以主动释放 灵兽之间有克制关系……,合理兵种搭配是关键 策略: 兵分三路,策略运用很重要,不同次元之门中要素不同,需要细心发现……获胜条件: 先进入对方虫洞一定数量灵兽,或者将对方灵兽全部消灭 对战方式: 使用自己培养灵兽作战

zhangTingFeng:关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/4643

互动叙事在本文中是指借助游戏场景氛围、关卡设计、音效等元素,由玩家主动对游戏中隐喻背景信息、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段……互动叙事和线性叙事,都是叙事机制一种手段,但线性叙事难以包含抽象的原因是由于心理模型干扰,心理认知模型是指玩家知觉系统中对某个客体运作方式解释……至此,本文所提倡叙事机制核心概念应包含:鼓励玩家借助联想去主动生产故事

关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/indie-game-development/the-discussion-of-interactive-narrative-on-emotional-experience-of-players/

、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段,互动叙事结局由玩家控制角色行为进行驱动,拥有多个结局……互动叙事和线性叙事,都是叙事机制一种手段,但线性叙事难以包含抽象的原因是由于心理模型干扰,心理认知模型是指玩家知觉系统中对某个客体运作方式解释……至此,本文所提倡叙事机制核心概念应包含:鼓励玩家借助联想去主动生产故事

Arctic Fleet

indienova.com/game/arctic-fleet

您从小就被北方吸引着。您已经在北极海域待了几年。……在您父亲去世后,您继承了几个破冰船,现在有机会实现您梦想:建立自己极地舰队并继续经营家族企业。……请记住,北极不会原谅您错误。您需要提出一个良好策略来使业务大获成功

回溯星空(Space Recall)

indienova.com/g/SpaceRecallDemo

玩家操控新型机器人E-201,经过困难重重战斗,解决太空站危机。同时发现事件背后潜藏阴谋。……多样化技能角色收集并装配芯片可以获得可以主动你释放技能,玩家有三个芯片槽位置,也就是说玩家可以根据实际情况自由组合技能……,最多可以同时拥有三个主动技能

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因……,砍了很多卡牌需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,……也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用·

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动 GameObject 主动去调用……但 _trigger_detect()则不同,不是 Trigger 去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……但我也深知项目本身就是一个半成品,而且因为个人原因暂时停止了该项目的开发,所以搭建出来 2D 物理系统是相当简易

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动GameObject主动去调用……但_trigger_detect()则不同,不是Trigger去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……但我也深知项目本身就是一个半成品,而且因为个人原因暂时停止了该项目的开发,所以搭建出来2D物理系统是相当简易

小小星球大碰撞(The Tiny Bang Story)

indienova.com/steam/game/96000

但随着一颗流星撞击,这样幸福生活就被这突如其来灾难终结了。……游戏中导航非常直观简单:你不会从解决难解脑力游戏沉思中分神,可以完全投入游戏独特氛围中。……- 五个各异宏伟章节,30 多个令人激动脑力游戏(小游戏) 完全手绘美丽新世界 吸引人游戏,简单导航

版本:Early Access


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