小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

when-the-past-was-around◆游戏时长: 10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器在线游玩……全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

when-the-past-was-around◆游戏时长: 10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器在线游玩……全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/steam/game/1424310

慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局。看过所有结局和支线的人,可以得到奖励。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

玩家可以切换两个不同的身体,每个身体自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

indienova.com/steam/game/2584550

30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣的测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性的完整一体化游戏……我们提供了一个拥有两个大洲的城市供玩家探索。当您想要旅行或探索时,一座大城市将为您准备就绪。……MK2)1984 年高尔夫 3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V

抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品一个清晰的认识……),规则完整度(10%),题材/美术设定(10%),其中创意构想(仅策划案)和创意构想(附带产品)两个子项将分开评审……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197

问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机……这样的好处就是保留玩家探索的乐趣

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

版本:Early Access


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