indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式啊!做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……转,nmd为什么,为什么这么难,气死我了,今天打不过去不睡觉!合,我过了我过了我过了!
indienova.com/game/error143
“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使一样。”……你的大脑短路了……这就是为什么你的脸上有一种愚蠢和慌乱的表情。他花了一秒钟才意识到发生了什么。……一旦他明白了,他就开始脸红,用双手捧着自己的脸
indienova.com/steam/game/1131900
唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……挺可怜的。红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。……挺可怜的。铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中的登场人物绝不只这一些,敬请拭目以待
indienova.com/game/last-signal
在这个发人深省、以选择为导向的冒险中,人类的命运就掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞的过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同的地方。……揭露人类历史上最大的秘密之一
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
三重鸭: 那时候国内能一个人开发、完成整个游戏,包括自己发行,感觉是非常先锋的做法,可能没有什么前人的案例可以参考……那时候我在贴吧经常看到有人喷某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……三重鸭: 就跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去的情况类似,还是得先有一个具体的游戏在心里
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
虽然只是刚接触的菜鸡,但是真的很嗨,实在忍不住先发个总结自己思考的早期版本记录出来(大佬轻喷,批判的话请用力……而更具思考性的来说,一个点的在思维中的“诞生”,就决定了它相对思维会有一个纯粹的存在(会有一个属于它的位置存在……直到人决定去做点什么,去注视着太阳照常升起。世界将回应人的行动,从记忆中苏醒,而人,将接生太阳!
indienova.com/game/mars-mirage
这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……由于整款游戏由我自己一个人独立开发,本人自知能力有限,有很多不足之处,还请各位多多包涵。……- 一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高 (求大佬们轻喷)...
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