小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩玩我那平平无奇作品哈!……真是别出心裁又无比真实鼓励方式啊!做不完的话我给你枚梦幻硬币,如何?

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你电影海报。体验者们想得到什么,在这里给他们。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这段儿……转,nmd为什么,为什么这么难,气死我了,今天打不过去不睡觉!合,我过了我过了我过了!

错误 143(Error143)

indienova.com/game/error143

“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使样。”……你大脑短路了……这就是为什么脸上有种愚蠢和慌乱表情。他花了秒钟才意识到发生了什么。……旦他明白了,他开始脸红,用双手捧着自己

第三只眼(3rd eye)

indienova.com/steam/game/1131900

一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自个人生活。……挺可怜。红衣孩子觉得自己人什么都办得到。挺可怜。蓝衣孩子觉得自己人什么都办得到。……挺可怜。铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中登场人物绝不只这些,敬请拭目以待

最后的信号(Last Signal)

indienova.com/game/last-signal

在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处个完全不同地方。……揭露人类历史上最大秘密之

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

也有些商业游戏是这么做,简单点就是玩家要什么就什么了,厉害点就是能提前发现玩家还没意识到需求……也许研究不能带了什么结果,甚至我们这都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程么……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利首最近很喜欢歌,很棒现场

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

三重鸭: 那时候国内能开发、完成整个游戏,包括自己发行,感觉是非常先锋做法,可能没有什么前人案例可以参考……那时候我在贴吧经常看到有人某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……三重鸭: 跟有些说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去情况类似,还是得先有个具体游戏在心里

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

虽然只是刚接触菜鸡,但是真的很嗨,实在忍不住先发个总结自己思考早期版本记录出来(大佬轻,批判的话请用力……而更具思考性来说,个点在思维中“诞生”,决定了它相对思维会有个纯粹存在(会有个属于它位置存在……直到决定去做点什么,去注视着太阳照常升起。世界将回应人的行动,从记忆中苏醒,而,将接生太阳!

规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

indienova.com/game/mars-mirage

这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去同时找到最终真相……由于整款游戏由我自己独立开发,本人自知能力有限,有很多不足之处,还请各位多多包涵。……- 些解谜线索依赖文本,但本人文本水平有待提高 (求大佬们轻)...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)