魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

蓝白奇缘(Aoi Shiro)

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本作为一款由之前开发 PS2 另一款 AVG 游戏“红线”(アカイイト)的制作团队所开发制作的新作和风奇谈百合游戏……等古代日本神话文献作为故事中神话传承的基础来连接故事的发展,同时并大幅强化故事剧情与视觉表现部份,游戏内共计有超过 50 种类型的不同结局,让玩家可以尽情重复体验整个故事的发展变化

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

我被古装美女包围了!(Surrounding By Ancient Beauties)

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能否获得这些红颜知己的帮助,能否抓住每个出现在自己面前的机遇,你的选择将决定是否能在何府拥有自己的一席之地……亲自扮演从低等家丁到金牌书童的一路逆袭氛围感古装美女近距离互动,真实还原古风场景,沉浸式和古装美女1v1……我们也深知自己的这款作品相比制作能力已经成熟的平面影游还相当粗糙:我们了解,相比动辄十个小时游戏时长的平面影游

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

正在阅读本系列教程的你,也许制作地图只是为了兴趣,或者为了别的游戏制作玩法演示Demo。……同时,DZAPI也能够判断玩家是否购买了某个商品、是否加入了指定公会等等与游戏运营相关的功能。……重复地去讲述他人已经讲过的内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助的事情,因为项目的制作,终究需要作为制作者的你能够自行根据需要找到自己想要的问题答案

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

按照音效格式和制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……这种音效最大的优点是元素可以重复使用,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复了《仇恨》的页面

惊魂之夜HNight(HNight)

indienova.com/g/HNight

一名警察在接到一份报警之后,赶往事发地点调查,不料发现未知隐情,通过一步步探索和提示线索,寻找和破解种种谜题,最终是否能发现真相……本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发

版本:Early Access


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