HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化一套图并不好出。……这是目前觉得最稳定MidJourney出成套风格方案了

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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也会有不太浓重色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸情况下,开发团队还搞了一次小型竞赛……,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次定档在 2020 一月份,应该比较谱了。……注:文中图片均来自 The White Door 官网和 Twitter 账号

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界……,有机会的话跟大家讲讲怎么除掉这些个噪点

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

【准备工作】首先,导入图片,创建出我们需要的玩家物体,并且给它调整一个方便识别的颜色。……在这里先导入了一个圆形替代图片,等基本功能都做完之后再替换成更好看美术资源。……在确认基础功能做完之后,又替换了玩家形象以及场地背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区形状

梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前规模不到一千种物品……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前规模不到一千种物品……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

深夜牢骚 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……就过去了如今过是什么生活呢,也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天打工糊口……)打开自己做游戏《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生

版本:Early Access


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