indienova.com/groups/post/561
游戏居然有这么精美的配图....不过游戏玩起来还是可以的 eastecho: @SkyNightfury#1 所以不要瞧不上……..谢谢~ SkyNightfury: @莉莉西亚#8 它曾打败了文明6 浑身难受: 还是不知道,是啥游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
TAT”我爸跟我说他前几年因为熬夜也经常头晕心脏不舒服什么的,跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……写不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业
indienova.com/steam/game/1321450
在这个充满腐败和犯罪的小城里,在发现居民所隐藏的东西的同时,放手捞上一把吧。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……在充满腐败和犯罪的地下世界中赚取现金和声望
indienova.com/steam/game/1459810
/store.steampowered.com/app/1465030关于游戏游戏介绍这个世界有一种叫宝箱猎人的职业……,从事着打开世界上所有宝箱的活动。……主人公的小队就是一个宝箱猎人小队但是他们全部1级,没有装备,在冒险过程中需要击败怪物开到更多宝箱
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
2023年新年前夕,纠结了很久,我们还是在Steam开始EA了。……最初的想法,是像某些游戏那样单独上架一个“免费试玩版”或者叫“免费序章”(注意:不是“DEMO”,有独立的商店页面……而又因为某些原因,在最终决定EA的同时就直接上架开售了,完全,突然,毫无预兆的
indienova.com/u/714793755
一名除了恐怖游戏啥都想玩的休闲玩家。 Steam:jasonwang
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……在Java和游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。在公司
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
分成了两组;空调房组两人,我担任美术,程序是大三的学生大熊,还有一位大二的小兄弟,基本上都在划水就不算人头了……,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果……我现在开始准备搭场景,我有点懵,啥玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??
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