indienova.com/steam/game/679580
它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……打造7.1声道音效表现制作7.1声道、192kHz以及32位的清澈音效,真实听觉完美呈现
indienova.com/game/brain-in-a-vat-lies
这是提示,你只需要直接过去按下 C 键即可 关于地图: 你可以在地图收集一些所需物品,如薰衣草,电池,制作合成图纸……,薰衣草可以提炼成提纯物,电池可以给你的手电补充电量, 合成图纸那是用来制作强化部件的,不过这些需要你自己去寻找……6 日,拿到燧发枪可以按下 D 键举起,再按下 C 键就是开火,再按下 D 键是收起来,之后一直按照流程走
indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
Freddy将从自身的经历出发,谈谈小作坊模式到技术变革对游戏工业化发展的影响,并结构性地介绍了开放世界的制作流程中的环境艺术……我们要对整个流程进行重视,而不是把认知停留在自动化的软件制作阶段。……以下内容涉及到一些自然景观大地形PCG制作的具体操作流程,比较枯燥,不感兴趣的读者可以跳过
indienova.com/u/icue/blogread/28870
如何既在叙事中安插分支,又将 Gameplay 逻辑与叙事逻辑解耦 在制作游戏时,我们常遇见一种四个字就能概括的问题……在 itch.io 上有近 6000 个使用 Twine 制作的游戏,这庞大的数量也得益于 itch.io……著名的借助 Yarn 完成的游戏有《林中之夜(Night in the Woods)》(正是该制作组带来了
indienova.com/groups/post/29989
而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
《莎木2》在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……书籍系统则是《莎木3》书籍的拓展,在游戏内购买的书籍会有实际的内容可供阅读,虽然对游戏主要流程没有什么帮助
版本:Early Access
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