又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

说实话,其实并不那么好玩。……首先,这种游戏形式不新鲜 是的,尽管它前辈并不多,可是同样概念当时已经深深印入玩家脑海,如果没有明显突破的话……单纯 Puzzle 模式很容易让人厌烦。 以《纪念碑谷》为例,它能有多大难度呢?

翻滚外星人(翻滚外星人 Rollover Alien)

indienova.com/steam/game/3439580

玩家需要操控一只外星人在蓝色激光缝隙中穿梭,通过点击屏幕来调整外星人的翻滚高度,避免碰撞到激光。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

得力于 ludum dare 机制,我游戏有一些玩,大部分玩完后说法是--不错想法,难度较大……solo 不过说实话我对上次做出得游戏不太满意,无论从美术还是玩法,而且最后都没时间自己做音乐和音效,……完成度较上次游戏要高,我个人感觉这次做游戏还是有一定可玩性

简易五子棋

indienova.com/steam/game/2006320

希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本……,目前上架只是很简陋游戏。……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本

游戏历史上的今天:《辐射》,《格兰蒂亚》(PS 北美)

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), 以及较为奇特实验设计(106 号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77 号避难所只有一个居民以及一箱木偶戏……在寻找备品过程中,避难所秘密也逐渐被注意到,面临着超级变种人的威胁。……不过,《露娜》只允许玩家设定队伍在战斗中位置,而《格兰蒂亚》则角色在战斗中移动到合适位置,并允许玩家他们移动到其他地方以躲避攻击或到达更有利位置

Hunt: Showdown 1896 - Cry of the Caged Bird

indienova.com/steam/game/3713770

行走德萨莱,一同追寻正义。说实话,莉莉丝并不在乎什么正义或者救赎。……还清在苍白审判者那里欠下债后,她要回到曾经组织,那些旧日教众瞧瞧,当初他们就该结果了她,而不是她鸟……三行走德萨莱,一同追寻正义。说实话,莉莉丝并不在乎什么正义或者救赎

包黑探(Detective Super Star)

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你需要在混乱犯罪现场里搜索有用线索和证据,利用巧妙的话术嫌疑开口,最终找出真正杀人凶手,还原事件真相……游戏简介一个就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,你一次玩过瘾!……在混乱犯罪现场中找出有用证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话术嫌疑开口,更是一项艰巨挑战

indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

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所以,它很是容易让人沉迷于其中,粘性很强。……而空间变化真是让人叹为观止,同时传达了游戏核心玩法:在不可能地方创造可能。……Warzone Earth)》系列可以说是有创新,但是没有达到那么令人关注程度,随后推出二代和资料片甚至于让人有一种他们在吃老本感觉

咖啡店主理人模拟器(My Café Manager Simulator)

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放弃996,来当一回真正“主理”吧!……关于游戏在《咖啡店主理模拟器》中,将你小小咖啡店,变成城市角落美丽风景!……打造属于你风格别忘了,你是“主理”!

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

但究竟是什么确切东西,“老玩家”们如此抵触呢?……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

版本:Early Access


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