赏金物语(Bounty World)

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“谁活着谁就看得!” 奇幻版本的回合制战斗的类似大航海时代的游戏。……“谁活着谁就看得!”

我的六天(6days)

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1979 年,名叫里正夫(Masao Satomi)的男子遭遇了一场事故。……简介1979 年,名叫里正夫(Masao Satomi)的男子遭遇了一场事故

音律创想(Oddada)

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在《ODDADA》这款“看得、摸得着”的音乐制作器中感受无穷无尽的游戏乐趣!……特色:- 休闲放松,“看得摸得着”的音乐游乐场- 独一无二的编曲机制,尽情享受探索的乐趣吧!

循环(Looped)

indienova.com/game/looped

这是一个关于一钟情的故事,这种情感如此强大,以至于在时间中创造了一个虫洞。……他睁开眼睛,便一钟情。但是,这真的是第一次见面吗?

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

玩家置身于以展会经济为主的大都会之国,可以扮演一名当红游戏解说、圈内大佬、知名 Cosplayer、唱甚至是虚拟偶像……玩家置身于以展会经济为主的大都会之国,可以扮演一名当红游戏解说、圈内大佬、知名 Cosplayer、唱甚至是虚拟偶像……但是当时它的宣传效果非常好。对于我来说,这个宣传效果就达到了我一个人用普通手段做不到的程度

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

(转向效果粗糙至极,原谅我,以后会慢慢优化的 ><||)单位会转向之后。……许多效果的实现粗糙简陋,十分感谢你能看到这里!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

LeeTGame:一看就会的3D游戏模型“炸裂”之术

indienova.com/u/leetgame/blogread/25807

下个视频!https://www.bilibili.com/video/BV1RC4y1W7xE

璇渊-梦馨:2016-6-3 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/715

北京6月8-9日的BJCC我们准备好了~~ 现场试玩版等着你们,会场上

凯旋曲:夏季(Tracks of Triumph: Summertime)

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咱们在战场上,士兵!

细胞 HD:形成(Cell HD: emergence)

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uncannily alive.要战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你能坚持多久

版本:Early Access


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