桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品

凶船:单人版(The Ship: Single Player)

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您能在这趟旅途中生存下来?您能揭开并终结 Mr X 的神秘阴谋?你逃脱他的魔掌

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应?……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你完成所有关卡

GB2T:元素组合类型游戏太有趣了

indienova.com/u/gb2t/blogread/30780

最近被魔,noita一类的元素,法术组合搭配的游戏吸引了,太有趣了,还有什么类似的游戏

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would you like to run an idol café? 2)

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他的同事有一丝不苟的真雪和怪里怪气的小久,直屋也很高兴自己过上老老实实工作的日子……直到他发现负债累累的海滨咖啡屋面临着倒闭的危险……山城久依昵称小久,是海滨咖啡屋里的服务生。……她和里一样也在昴宿咖啡屋当服务生,也是甜心恶魔的另一名成员

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

WesleyWeatherly:2022-2-13 Development Progress

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30298

record 奈奈for 10mins by iPhonerecord 颜颜 talk for 10mins

Damatte Watashi no Muko ni Nare! Reona After

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~玲央アフター~。发行日期:2011-08-20

城堡障碍攀爬(Castle Climb Obby)

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征服城堡? 古老的城堡已经坍塌,只留下危险的平台、棘手的跳跃和大胆的跑酷挑战。你的目标是?……充满障碍- 检查点助你持续前进- 精美手工打造的世界 你有足够的技巧(和勇气)掌握攀爬并在顶峰取得胜利

重新连接(Reconnect)

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CHARACTER​日银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……这就变得不怎么平常了不是

版本:Early Access


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