zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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《堕落少女》主要讲述了少女冒险者玛琪娜在尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。……等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其二

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提高不少效率。……为了避免这种情况,可以使用图层分组蒙版的方式。……这里是dr,希望我的分享帮到大家

Smart Factory Tycoon: Beginnings

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为你的机器人房间购买充电器、超级充电器、无线充电器和加油机升级你的机器、太阳电池板、风力涡轮机、充电器和润滑器……,以加快生产,提高效率。……可持续发展与经济购买风力涡轮机和太阳电池板,以减少电力成本并提高你的环保可持续性在你的花园里种树,成为一个可持续发展的工厂赚取更多的钱和

智能工厂大亨 Smart Factory Tycoon(Smart Factory Tycoon)

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为你的机器人房间购买充电器、超级充电器、无线充电器和加油机升级你的机器、太阳电池板、风力涡轮机、充电器和润滑器……,以加快生产,提高效率。……可持续发展与经济购买风力涡轮机和太阳电池板,以减少电力成本并提高你的环保可持续性在你的花园里种树,成为一个可持续发展的工厂赚取更多的钱和

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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如果你理解游戏任务的目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决的问题就是优化这些动作以最高效地实现目标……,而这反过来又会提高游戏的技能门槛。……而且,即使不提高一款游戏的理解难度,其策略难度提高的本身也会提升这款游戏的技能门槛

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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升级来提高你的实力和水平来 让你的角色赢得比赛。……主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6 件魔法武器 - 4 页巫术 你还在等什么

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

蕾拉 Layla

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一次重回故地的经历来到20世纪50年代的阿拉斯,在这里住上一年,体验四季的风景。……一段美好的旧时光温和的睡前故事,希望你伴随着故事,忘掉一些不愉快的事情,放松你的心情。……《蕾拉》是我个人独立开发的第一款游戏,希望你们能够喜欢祝愿大家尽可能的开心快乐过好每一天

版本:Early Access


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