布莱恩・费舍尔的奇特故事:第 2 章(The Strange Story of Brian Fisher: Chapter 2)

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任务是找出藏在这个时空向度里的东西,然后把它带回现在。……在这个分解时空向度中,你可以帮他找出藏在其中必要物品,然后引领他回到现在吗?……- 关于必须找到每个物品,当主角够接近时,就会出现一个指标。也可以在「选项」中停用此功能

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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不断组合就会变成各种各样艺术风格。……在增加压力情况下就会表现出满足制作人预期状态。……比如说枪法好玩家就会直接开枪,一般喜欢玩潜行玩家可能就会躲起来了,因为有这样音乐会告诉我们,在这个时候你是没有被发现

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

不断组合就会变成各种各样艺术风格。……在增加压力情况下就会表现出满足制作人预期状态。……比如说枪法好玩家就会直接开枪,一般喜欢玩潜行玩家可能就会躲起来了,因为有这样音乐会告诉我们,在这个时候你是没有被发现

洗衣店模拟器(Laundering Simulator - Clean Cash and Laundry)

indienova.com/steam/game/3432750

《洗衣店模拟器》就是围绕着他利用自身才干,开展洗东西的买卖展开……洗衣服也洗钱。……艾迪冒险很快就会变得跌宕起伏,只为给您带来各种挑战乐趣以及一如我们期待带给您快乐。……稍有不慎,那张完美的假钞就会变得跟手纸一样一文不值

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡街道,没有灵魂建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你…………还有逃脱办法吗?或者这就是你现在新现实吗?……- 心理恐惧:每当你认为自己安全时候,你就会意识到有些事情是错误

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

indienova.com/u/orca114/blogread/27553

游戏被设定了不存在杂鱼敌人,所以玩家会面对敌人只有强大关底boss,在难度上我斟酌处理了很多东西,……所以也就做出了一段不断减少时间条这种条件,当时间条归零,boss就会被消灭。……选择风格稳健(远程持续输出、磨时间、守流等)时,战斗就会更加难以捉摸,boss会使用各类华丽弹幕来让玩家夹缝生存更加困难

黎明杀机:一切万恶(Dead by Daylight - All Things Wicked Chapter)

indienova.com/steam/game/2661270

如果虚弱状态下逃生者接触到爆炸区域,他们就会损失一层健康状态。……塞布尔为恐怖的东西深深着迷,被一切邪祟事情所吸引。……全新地图:格林维尔广场 *一座长期无人问津美式传统小镇,现在有个东西在杂草丛生街道上游荡:就是这个扭曲怪物

叠叠高城(Pile Up!)

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• 如果你还想增添情趣,优势工厂会为你提供特殊建筑物,如果你用法是对,你就会飞速地发展;如果用法是错……尝试不同建筑物组合,为你用随机的东西创造出来城市而洋洋得意,把建筑物摆放在正确位置上,弥补你过错……我们团队不为任何意想不到连锁爆炸、爆炸或你失去东西的悲伤负责任

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了。。。……引渡灵魂来提升角色等级,角色死亡后,等级就会被重置

黎明杀机:一切万恶(Dead by Daylight: All Things Wicked Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-all-things-wicked-chapter

如果虚弱状态下逃生者接触到爆炸区域,他们就会损失一层健康状态。……塞布尔为恐怖的东西深深着迷,被一切邪祟事情所吸引。……全新地图:格林维尔广场 *一座长期无人问津美式传统小镇,现在有个东西在杂草丛生街道上游荡:就是这个扭曲怪物

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