小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

还是希望主办方之间能互相学习、取长补短,这样开发者每参加一个活动,就多一份收获的话,相信国内的创作环境就会越来越好吧……,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几)?……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

还是希望主办方之间能互相学习、取长补短,这样开发者每参加一个活动,就多一份收获的话,相信国内的创作环境就会越来越好吧……,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几)?……好意思你”

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

还是希望主办方之间能互相学习、取长补短,这样开发者每参加一个活动,就多一份收获的话,相信国内的创作环境就会越来越好吧……,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几)?……好意思你”

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八章,然后是过一遍……打卡:废卡2018-2-17我居然天真的以为过年了我的时间是我的。封印!过完年继续更新

《塞尔达传说》系列十大经典原声音乐

indienova.com/indie-game-news/top-10-legend-of-zelda-songs/

想象一下,像塞尔达系列这样的游戏如果没有配乐也依然会很棒,不是?……你仍然可以打怪、解决谜题、扮演英雄、欣赏美妙的景色,但这真的一样?并不见得。……等一下,它不正好是关于火车旅行的

来把怪兽变成道具吧!

indienova.com/indie-game-news/in-the-shadows-turn-monsters-into-objects/

黑暗中走过来一把亮闪闪的钥匙……你仔细一瞧,原来是一个黑乎乎的怪兽,当你将光照射到它的时候……“噗”,它真的变成了一把钥匙……游戏中会有不少怪物,也有不少光源块,当玩家移动光源块到怪兽旁边的时候,这些怪兽就会变成门、钥匙以及梯子等道具……于是,在他的 DevLog 里可以看到不少他的开发心得,有兴趣的同学不妨去看一下

完美音浪(Hi-Fi RUSH)

indienova.com/steam/game/1817230

在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的S级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术

完美音浪:豪华版(Hi-Fi Rush: Deluxe Edition)

indienova.com/game/hi-fi-rush-deluxe-edition

在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的 S 级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术

十字纵错的未来(Criss Cross)

indienova.com/game/criss-cross--game

喜欢一个人,真的是那么幸福的事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法?在接连的感情漩涡中,我迷茫了......

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)