【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……如果水溢出,会有可以将接触物体冲走的物理驱动模拟?AI 因为溢出的水而滑倒并受伤?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色

Dusk Pub - Artbook

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Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏館的玩家們

贪吃猫(Chubby Cats)

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在《贪吃猫(Chubby Cats)》的世界,猫咪们不仅贪吃,还非常挑嘴!……🟢 创意岛屿拼,策略无穷! 将不同形状的岛屿拼放在地图上,让它们相互影响、产出各种食材!……🎯 游戏特色 ✅ 创新拼玩法 – 以方块岛屿拼,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

VR 甜心之暧昧期的东京(VR Sweet Heart)

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听说过日本著名传统文化,女体盛?……让玩家如同身临其境,置身于高端居屋,并通过闯关解锁,赢得美人为您服务。……提升您和美女之间的亲密度,将解锁更多的可能,但是请记住,如果没有满足美女们的需求可是让美女生气的哦

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……这个选项,当然显得突兀。忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?……我真的这么想?说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……这个选项,当然显得突兀。忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?……我真的这么想?说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴

黑客计划:觉醒(Project Hacker: Kakusei)

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プロジェクトハッカー 覚。发行日期:2006-07-13

Baroque: Become a Meta-Being

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BAROQUE ~ 一觉醒来成异形 ~, BAROQUE ~一覺來成異形~

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

初夏时节:游戏玩法介绍

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从不同的角色来推进整个故事!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……按住屏幕斜向滑动动画:放置道具->按住屏幕1s 之后滑动 放手进入界面设计:游戏开发已经接近尾声了,内容这期就这些出来了

版本:Early Access


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