indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话
indienova.com/game/heroes-of-the-monkey-tavern
迷宮の塔u3000トレジャーダンジョン。发行日期:2016-09-22。……在恶名昭彰的小猴酒馆里度过了无数日的庆祝,我们的冒险者队伍已经花光了最后一分钱。……但是他们的命运也因此开始转变…… 一位神秘的陌生人走进了酒馆,告诉他们在一座高塔上有着无数的财宝,他并没有花太大的功夫就成功引诱冒险者们前往了那座高塔
indienova.com/game/hunt-showdown-1896-when-shadows-dance
戏偶师非常善于操纵这样的对立之力,他的猎杀方式是先令仇敌心醉神迷,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代的他心醉神迷。……他们的台词如同有肺之人讲出的一样,他们的躯体有了厚度,那张磨得薄薄的旧布也轻轻呼吸着,像是拥有了生命一般
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
indienova.com/game/nekopara-vol-2
由水无月嘉祥经营的蛋糕店“Soleil”,今天也在水无月家猫娘四姐妹+妹妹时雨的帮忙下努力营业着。……嘴巴坏又不坦率,但实际上十项全能又爱护妹妹的长女红豆, 以及正直又努力,可是却笨手笨脚又爱逞强的四女椰子, 过去在姐妹中感情最好的这两只猫娘……描写了姐妹俩在大小经验中成长的模样与家人间的牵绊, 有点H又有点温馨的猫娘日常喜剧,今天也欢乐开张啰!
indienova.com/game/aquanox-deep-descent
《未来水世界:深度侵袭》是《未来水世界:AquaNox》的续作,该作保留了前作的游戏玩法和科技发展的特性……在不久的将来,地球表面已变得不适宜居住。仅存的人类居住在深海中的旧挖矿站和研究站。……掌管一队训练有素的突袭舰驾驶员,在未来水世界的幽黯世界中体验史诗般的故事
indienova.com/steam/game/2527580
这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟迷们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time……),玩家可以在游戏中操控莱昂纳多、米开朗基罗、多纳泰罗或拉斐尔。……),玩家可以在游戏中操控莱昂纳多、米开朗基罗、多纳泰罗或拉斐尔
indienova.com/game/soko-ban
, 迷宮組曲。……游戏要求玩家在二维地图上把箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。……可以在没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向左、右、上、下的地方移动
indienova.com/game/lilith-m
希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……◎ 在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境里,去找寻莉莉丝的记忆发现线索。……◎ 神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的迷城
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
记得备水润嗓哟~ 曲多多全新上线的专业音效库,相信bro们都已经看见了哈授之以鱼不如授之以渔哇,今儿我们就来全方位的了解音效……来,往下看: 在剪辑中,常用音效一般分为环境音效、动作音效、转场音效和氛围音效环境音效又可以细分为场景音效和天气音效场景音效一般是指生活中比较常听到的大的环境音……氛围音效则一般用于烘托画面想要表达的一个情绪、氛围,比如在紧张、惊悚时候插入低沉的音效,这种一般也是铺底
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)