indienova.com/groups/post/101218
的谜之想法。然后我就开始兴冲冲地学习aseprite了。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……我直接傻了,我们在两个星球对吧,Aseprite,你快说不是啊(扯住Aseprite的衣角)至今我还是不是太会用
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?……任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/groups/post/1217
construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/steam/game/896030
另外,想事情的时候有拨弄头发的习惯。「因为有着不会让给别人的重要东西,才不得不作出决断啊。」……只有输赢啊呆瓜!!」……「很久不见了啊,零二……嗯,真的很久不见了啊」 ✿ 制作参与 ✿ 原画:大场阳炎、鹰乃ゆき、立羽、こなた
indienova.com/game/fortissimo-fa-intl-ver
另外,想事情的时候有拨弄头发的习惯。「因为有着不会让给别人的重要东西,才不得不作出决断啊。」……只有输赢啊呆瓜!!」……「很久不见了啊,零二……嗯,真的很久不见了啊」✿ 制作参与 ✿原画:大场阳炎、鹰乃ゆき、立羽、こなた、
indienova.com/groups/post/29405
明天有风吹: 可以在家办公吗 力: 可以在家办公吗 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……xiaoweilahne: mark,这是兼职还是全职啊?……可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队
版本:Early Access
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