《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚音乐,或你搭档:“”别干让我会丢饭碗事儿!” 这类“有趣”结果

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚音乐,或你搭档:“”别干让我会丢饭碗事儿!” 这类“有趣”结果

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

但还是买了点降压吃了,晚上应该是没怎么睡好,周天在家睡了一天,周一早上还是没见好转,就直接去医院‎了……不要和玩家争辩,如果玩家,这个太贵、或者再不XXXX我就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……,我现在虽然弄不清楚那些平台算法,但是有一点是肯定,不是你上去游戏就会给曝光,而是,他们会把游戏手动选择出来搬到有下载量平台首页

游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋标志(这里借用个……“割伤”通常也来自利器,但是利器不是以“直刺”形式袭击目标,而是“横砍”或者“劈”方式。……或者更加准确地,是钝器造成伤害

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离思想一般问题——着就说不下去了,着只能去玩……一些人,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

风流刀客(Romantic Player)

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檀香阁,供七尺戒刀,无刃无锋,诛心不杀人,刀名非攻。……四添香阁,供柳叶细刀,出刀如百花缭乱,虚实难辨,刀名紫烟。……六酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千人,豪放不羁,刀名霸王

温室之城(Glass City : The Dust)

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它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适宿主,就会迅速复制,在极短时间内造成机体死亡,无可治……员工行为是基于性格模型,比如,性格中友好度高则更容易提升好感度;事业心度高则会努力工作,但会经常要求更高待遇……;乐观度低心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁来治疗……- 城市系统

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离思想一般问题——着就说不下去了,着只能去玩……一些人,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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是对于他游戏表现最满意的人,他对 Edge ,销售数据比预期好。……销售出 501 份,他,不知道是否值得他对 Ouya 投入资源和时间。……他,这个数字超出了他预期,但目前销售数据最近已经开始下滑

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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说说我心情 说的很中肯也很有礼貌。……并不是他们说的不对,他们在考虑多方面因素行事小心谨慎,这是是很好工作态度。……在我难受了这么多年后终于可以抛开这一切尽情释放时候,和我风格不搭显得突兀,我也只能回答请多包涵

版本:Early Access


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