indienova.com/u/zixiao/blogread/2917
最终,因为找到了一个很不错的小朋友,于是决定,就前进吧!……这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣的游戏,想去做这件事。……但是创业也确实不是一开始想的那么简单。这款游戏的立项,只是我想做一个优化版,更好玩的滑冰类游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去
indienova.com/game/ultimate-ragdoll-game
《史诗布偶游戏》是一款毫无限制的沙盒游戏,用社群中的模型和各种方块让你的欢乐一飞冲天吧!……游戏玩法游戏分为几种模式,让你建造自己梦想的沙盒。……做你想做的,毕竟这就是这款游戏的目的
indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
manor 的怪兽诅咒了,一位古怪早熟的继女,一位喜欢肉食植物的自负老处女大姨妈,等等。……一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
一开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单的事情。……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊。……,而你『随便的心情』打开这个后,发现你想做的和之前的进度其实不在一个轨迹上
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……能完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作上的项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新一次
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
indienova.com/game/the-cat-lady/
在很久以前,她也是一个开朗的女人。……听起来不错,但猫大妈可是一心求死,你还给我不死?求你啦,让我死啦。……high不起来的那种,感觉人生无趣,留下一句thinks for nothing就自杀了
indienova.com/groups/post/1698
发起:Flex1ne 游戏中玩家控制维斯特洛中的一个家族(开局随机给一个)游戏进行方式是回合的,玩家只能控制家族里的人结婚……:个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我就自己吭哧自己的游戏了……好用么 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊
版本:Early Access
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