indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?……不过,高自由度的生产系统自然也会增加新手玩家的适应成本,由于这款游戏的新手引导做得有点让人摸不着头脑
indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition
——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……钱包经常被一群人拿来开小灶。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强
indienova.com/history/728
同时,手中的相机由于具有取景功能,也会发现一些奇怪的东西。……这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……这一代的故事也相当出色,没有让人失望
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理
indienova.com/groups/post/517
但往往有一些人会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……,就恍然大悟,啊原来可以这样﹗站在独立游戏开发者的角度来看,我认为借鉴是件好事,因为创作一直都是需要吸收新的东西……,开拓自己的眼界,使新的东西能进入自己,消化,然后把它改良让自己的产品更好
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
科学家得有个研究所,研究所里个个都是人才,说话又好听,让他们作为各个避难所的重要成员,使得各个避难所发展而成的文明随着自己初始科技的不同而各具特色……于是让各种植物也只能在特定的国家生长,以增加各个国家的特色,并合理化主角需要影响一大堆国家的理由。……这东西校友应该能看出来我是照着什么东西画的
indienova.com/steam/game/2562180
有脏兮兮的东西随着《冲就完事模拟器》最新的季节性特殊工作登场了。……有脏兮兮的东西随着《冲就完事模拟器》最新的季节性特殊工作登场了。……此外,本次季节性特殊工作还带来了一套新的自定义套装和强力清洗机皮肤,这肯定会让女巫嫉妒得脸色发青呢,除非女巫的脸本来就是绿色
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……,就成为了一次极其痛苦的经历。……增进了一些行为树技术的熟练度,但还有很多东西需要学。2.
indienova.com/game/shellshock-live
与你的朋友并肩作战(或者把他们炸飞……反正不关我们啥事)加入激动人心的 8 人团队作战或者是各自为营的战斗……,想要赢得胜利就极其需要游戏策略,众多的坦克、武器、道具、地图和游玩方式让每场游戏都变得耐人寻味。……最棒的是,我们还在开发并加入一些日常的的东西作为武器。 模式众多装甲厮杀总是会过时的,是吗?
版本:Early Access
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