底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

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快帮莉莉娅蕾特打起精神,接取委托,她所在F级公会摇身变成冒险者云集热闹据点……当然,最重要是保住她美差啦……公会总部还没敲定哪些分会会被裁撤,这意味着莉莉娅蕾特还有时间埃尔斯特分会咸鱼翻身!……莉莉娅蕾特想埃尔斯特分会逆袭升上S级两条路可走:在公会坐镇办公,或是亲自出马接任务

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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等待下载资源界面的设计笔者感到很吃惊,在加载资源过程中界面下方一个按钮,点一下+100金币,最多……玩到第二关时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适

它们来自月球(They Came From the Moon)

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一个陷阱……班塔拉族母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需时间。……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化。……他们内心并未怀有仇恨, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们

Tengam(Tengam)

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Tengam 是一个仓库机器,不过一个问题——她磁铁关闭不了了。……但她是不会这个问题阻止她完成工作

养老小镇

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我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?想过老后自己是什么样吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?……想过老后自己是什么样吗?老病是生死之间必要演习,也是完整人生必要组成部分

游戏中的“死区时间”

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今天则要更进一步,讨论游戏中“死区时间”(Dead Time),以及它是如何游戏陷入停滞。……太长或太频繁“死区时间”都会游戏变得缓慢枯燥。……你能想到哪些被“死区时间”毁掉游戏吗?又有哪些巧妙消除“死区时间”例子呢?

Disposabot:干净、清新的平台动作

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Unept 这款 Disposabot 乍看起来没有什么特别,但是玩起来会发现,还是不同其它游戏乐趣……游戏中很多地方需要牺牲掉你小机器,以便能够其它后来机器能够顺利通过。……这听起来一些像是《疯狂小旅鼠 Lemmings》概念,但是它采用了另外一种方式来表现

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格3D冒险游戏, 笑料频出,胆小玩家也能玩下去.……QQ群140130929 DEMO已知问题和解决办法:1 插蓝牙手柄或发射器情况下自动切换手柄操作……那是警方事,我是普通人只想苟到天亮,逃离这里. 什么?几个漂亮小姐姐危险?

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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拆弹人员工作没有失败余地,没有优厚薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……拆弹人员工作日常:时常变换工作环境工作内容刺激不无聊。 搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到地方。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除!抱持冷静,拯救世界

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

文学带给人思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中你、我、他心境,而不是文字本身。……,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己局限和只认识到哪些……,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多问题又了少许答案,即便我是连普遍定义下游戏设计这一层身份都是毫不专业的人

版本:Early Access


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