indienova.com/steam/game/3667120
Runway: 66 是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……[ /p]等待你的不仅是失落的记忆,还有导致精神崩溃的代号为玛丽亚的人工智能、崩解的现实和被压抑的秘密
indienova.com/u/viperstudio/blogread/37070
近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多的内容,所以没太多时间更新。……这次就更新其中一个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二人组之一。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,让繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩
indienova.com/game/world-crafter-td
让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!……◎ 收集资源并制作材料。◎ 制作实用的装备、防御塔和建筑。……◎ 使用防御塔以及近战或远程武器击退敌人一波波的进攻。◎ 扩展领地,发现新资源和制作配方
indienova.com/steam/game/1182920
这让视频编辑变得简单、高效而有趣。……您可以在 20 分钟内制作一部影片!……亮点优雅的深色界面,位置配置绝佳的按钮和选项卡,让视频编辑变得更加直观
indienova.com/game/age-of-warbots
使用简单的 AI 编辑器定义你的战争机器人如何与敌人战斗。……自定义按键绑定,让你可以直接在战场上控制你的战争机器人。……你可以让 AI 控制战争机器人,也可以以真正的实时战略风格亲自指挥它们
indienova.com/game/44-minutes-in-nightmare
随机生成的 Roguelike 隐形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特征的敌人。……主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键。……,在默默的为自己“让人开心”的目标践行着,而这里的“人”,大概不仅仅是针对他理想中的用户,更多的,应该归属于他自己吧
indienova.com/game/myst-iv-revelation
《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你……,这样就不会让一些玩家感觉到挫折感
版本:Early Access
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