宠物外星人(The Maw)

indienova.com/game/the-maw

Maw 用他惊人食量解决所有危机。……Maw 是一团成天只想到吃跟睡胆小外星,只要是被他吃下肚东西,其中成份就会被他吸收。……他体型可以无限制成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他

新奇装置 2(Contraptions 2)

indienova.com/game/contraptions-2

这些装置以间接和复杂方式执行简单任务,就像 Rube Goldberg 风格。……同样,为了激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动物体上,比如汽车。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来

TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

indienova.com/u/tfy1/blogread/9271

画风简单,但是不失特效感受,背景用白天到黑夜变化展示游戏时间流逝。……虽然可以摸索过关方法,机关顺序(背版),但是BTT关卡还带有隐藏要素:螺栓,想要获得这些螺栓解锁特殊关卡和成就就需要和普通过关方法区分……由于一些操作真的可一不可再二,很难实现,所以往往让人上头是,那纵身一跃明明想好了后续,现实却往往是回到原点

切尔诺贝利地狱(Chernobyl inferno)

indienova.com/steam/game/1679830

整个游戏真正恐怖会你敬畏,恐惧感觉不会一直离开你。……生存唯一方法就是逃跑和躲藏。您需要在隐身模式下玩几乎整个游戏。……不可预测和无情敌人会你一直处于恐惧之中

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-6/

作弊中关于人的问题从作弊玩家角度看当人们受到目标驱使时,如果不考虑道德问题,人们往往倾向于走更简单的路……游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……从玩家这一方面来看,常见有两种调整方法。一种是最简单的,就是由玩家自己来调整难度

策划的自我修养(四):职场发展要素

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-4/

活下去已经不是工作动力了,因为最简单的低保或要饭都能满足生存需求。……逃避问题只会问题越来越多,只做简单的事不会事情减少,最后只会剩下一堆困难事。……情绪化带来就是容易起冲突,本来很简单的问题,因为冲突被扩大化了

编程模拟器(Programming Simulator)

indienova.com/game/programming-simulator

你知道,总有一种方法能让编程变得简单、有趣,同时又能帮助你实现心中愿景。……- 丰富任务系统:从简单的任务开始,逐步深入,挑战你编程能力。……- 想以轻松有趣方式学习编程基础的人:通过游戏化节点连接和任务系统,编程学习变得简单易懂,充满乐趣

Refunct(Refunct)

indienova.com/steam/game/406150

Refunct 是一款第一称视角操作,关于通过奔跑,跳跃,滑行和攀爬来世界恢复生机游戏。……平和感:你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随开放世界。……好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,把环境弄成你自己游乐园吧!

滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

霓虹灯光在你骨髓里跳动吧!想不想用一种激动人心全新方式体验你最爱音乐风格?……snr=1_5_1100__1100关于游戏霓虹灯光在你骨髓里跳动吧!……游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台间上下左右移动

开放空间 SE(Open Spaces SE)

indienova.com/game/open-spaces-se

探索四位角色故事,了解他们如何在世界中前行,以及治疗与康复的方法。……通过他们故事,你可以了解症状表现、治疗与康复方法,以及每位角色如何管理自己心理障碍。……我们希望这款游戏能帮助玩家找到自己康复之路和症状管理方式,也他们社区和亲友能够更好地提供帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)