Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

月影之塔(Luna: The Shadow Dust)

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为了找回丢失记忆,游戏主角小男孩将与他神秘小伙伴一道,进入被混沌笼罩古老高塔,开启一段寻找真相冒险旅程……故事背景 在现实与魔法边缘, 矗立着一座古老高塔, 塔中居住名为守月人的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失记忆并发掘导致那意外背后真相,游戏主角小男孩将由此和玩家一起

孤岛危机2:极限版(Crysis 2 - Maximum Edition)

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根据形势利用第二代纳米服能力,隐身,装甲以及力量。使用普通士兵梦寐以求方式解决异形威胁。……武器附挂 - 第一天就能使用 Scar 全息影像诱饵 独特铂金狗牌 - 显示出你在多人模式中等级与状态……包含复仇以及肆虐两份地图包: 总共 9 张额外地图支持所有游戏模式 2 件新武器 - FY71 突击步枪以及 M18 烟雾

orochi2k:开发日志#170 失踪人口

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这份来自玛丽娜斯报告中提到,当地看见【有陌生人从海中走出,带走了一些看似在睡梦中少女,随后为召唤他们的人留下了很多大鱼作为报酬……那就是,扩展我们宠物类型其甚至包含人类。……击败随机市民后选项更加具有复用性

书封影:教团1886:高端的半成品电影

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电磁枪玩法就是蓄力然后自动索敌秒杀敌人,而铝热步枪则是类似于云爆弹——先打出一堆烟雾然后再将烟雾引燃……QTE就设计得属实让人难以理解。……也应该用不同结果引发不同场景和动作,整个游戏体验连贯,而不是稍有失误,游戏重启

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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拿起钻石,找到秘密球体并解锁新级别,在这个全新疯狂游戏中外星安全回家。……控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……一键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!

小组帖子:开发者招募

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我们诚挚邀请拥有Java开发技能程序员和擅长像素作画风格美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写(开源……),忘记叫什么可以找找

小组帖子:窗外,风呼呼的刮着

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米兰城外,一片繁茂牧场,早晨阳光把烟雾染成草莓甜点颜色,牧场与米兰被一条绳索般小路连接。……小铁匠脚步踏破了清晨宁静。他早已把刚刚打造马蹄铁送到了城外农户手中。……,小铁匠在街角旁旧报滩旁边停住脚步,眼前橱窗里,是一把手工木吉它,杂货店女老板早已厌烦了这个可恶男孩

版本:Early Access


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