indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/game/luna-the-shadow-dust
为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道,进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……故事背景 在现实与魔法的边缘, 矗立着一座古老的高塔, 塔中居住的名为守月人的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起
indienova.com/steam/game/108800
根据形势利用第二代纳米服的能力,隐身,装甲以及力量。使用普通士兵梦寐以求的方式解决异形的威胁。……武器附挂 - 第一天就能使用 Scar 全息影像诱饵 独特的铂金狗牌 - 显示出你在多人模式中的等级与状态……包含复仇以及肆虐两份地图包: 总共 9 张额外地图支持所有游戏模式 2 件新武器 - FY71 突击步枪以及 M18 烟雾弹
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35388
这份来自玛丽娜斯的报告中提到,当地人看见【有陌生人从海中走出,带走了一些看似在睡梦中的少女,随后为召唤他们的人留下了很多大鱼作为报酬……那就是,扩展我们的宠物类型让其甚至包含人类。……让击败随机市民后的选项更加具有复用性
indienova.com/u/shufengyingt/blogread/32913
电磁枪的玩法就是蓄力然后自动索敌秒杀敌人,而铝热步枪则是类似于云爆弹——先打出一堆烟雾然后再将烟雾引燃……QTE就设计得属实让人难以理解。……也应该用不同的结果引发不同的场景和动作,让整个游戏体验连贯,而不是稍有失误,游戏重启
indienova.com/steam/game/390620
拿起钻石,找到秘密的球体并解锁新级别,在这个全新的疯狂游戏中让外星人安全回家。……控制我们的外星人及其太空飞船,使用磁铁让他回到自己的星球。……一键游戏将让您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被让外星人可爱的样子蒙蔽!
indienova.com/groups/post/31424
我们诚挚的邀请拥有Java开发技能的程序员和擅长像素作画风格的美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……),忘记叫什么可以找找
indienova.com/groups/post/35390
米兰城外,一片繁茂的牧场,早晨的阳光把烟雾染成草莓甜点的颜色,牧场与米兰被一条绳索般的小路连接。……小铁匠的脚步踏破了清晨的宁静。他早已把刚刚打造的马蹄铁送到了城外农户的手中。……,小铁匠在街角旁的旧报滩旁边停住脚步,眼前的橱窗里,是一把手工木吉它,杂货店的女老板早已厌烦了这个可恶的男孩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)