indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面和音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动
indienova.com/steam/game/3538950
《昆仑仙境》是一款多美术题材多玩法的游戏, 如果让你选择一款游戏穿越进去,生活直至永远。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器
indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1
在Y学园中不仅有供学生上课的教学大楼,还有巨大超市,甚至连沙漠都有,实在让人无法想像这竟然是一所学校!……◆ 要好好留意观众们的目光,目标是打出一场场让人“想按赞”的华丽战斗!……与躲藏在Y学园的怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!
indienova.com/game/last-knight
游戏讲述了玩家控制的一名普通护卫逐渐成长变成骑士的故事,但是在他证明自己之前,各种史诗般的事件让他成为了王国的最后希望……金钱可以用来提升能力,而获得的骑士荣誉值还可以解锁各种形象和视角,比如刺激的第一人称视角。……游戏还拥有动态天气系统以及独特的碰撞系统,这让《最后的骑士》更加独一无二
indienova.com/game/sekai
日式RPG游戏新黄金时代的又一次演进,重磅推出《LOST SPHEAR》,让经典的RPG游戏焕然新生!……一位年轻人,经历了一场他从未见过的异象,面对着一种威胁到现实世界的黑暗之力。……主要特色:◎ 独一无二、让人难以忘怀的故事情节,搭配无缝的游戏体验 ◎ 通过全新的ATB 2.0强化了战斗系统
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容
indienova.com/steam/game/1448000
迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格的3D冒险游戏, 笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去.……游戏特点: - 香港搞笑恐怖片风格,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去.……玩家的行为能改变剧情的发展,是全员死亡,还是让更多人存活?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……,让人有种还能这样玩的感觉
版本:Early Access
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