以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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夫妻二创立独立街机游戏体验馆兼酒吧。……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表……,哪些游戏适合加入驻场,以及我们该为哪些游戏打造专属街机柜

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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一名失忆的冒险者,在找回记忆过程中,无意间揭开了城镇中掩藏已久骇人秘密。……玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一线索是嘴里纸条。……第一称格斗系统,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要战斗方式,完美格挡可以免除伤害

我的宠物医院(My Vet Practice)

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现在,你可以梦想成真。……创建属于自己诊所——你决定要建造哪些建筑,如马厩、围场或小动物收容所,也由你选择要治疗哪些动物患者。……虽然与动物工作充满乐趣,你也可以骑上自己马,在如画海滩、附近森林或广阔田野和草地上悠闲驰骋

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

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做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新玩法……;药物出售为主要功能NPC新NPC&地图传送功能以乘坐狼车为概念地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱小精灵车夫新武器类型之一……:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程兴趣小伙伴也可以来群里交流

思念之信(Letters of longing)

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这是一款以第一称玩游戏,在游戏里你必须以一座废墟建筑为坐标,来找到那个你被派去寻找信息。……这是一次渗透任务,它唤醒了一位自称失忆的老妇人记忆。……信件中展示了他们未曾与他人分享,只属于他们两人的秘密

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

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我也很好奇,到底这些访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信表现

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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项目组大家更有信心!……A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版视角)。……为了良好游戏体验,在一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》首发平台有哪些

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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撼动现实剧情故事由创作了现代经典恐怖游戏《活体脑细胞》和《失忆症》著名作家Mikael Hedberg……其著作还有《活体脑细胞(SOMA)》《失忆症(Amnesia)》。……他们运用自己声音、外貌以及令人如临其境表演技巧,两位主人公形象呼之欲出

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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首先,官方更多是做一些偏基础规则介绍型,然后再培养一些核心玩家,以及这些行业里面的KOL,他们来帮你输出更多攻略……闹闹工作室:IO无序规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律过程……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个demo

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