Handyman

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Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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必须承认,人的要素加入进来,难度一下提升了许多。……这是一种规规矩矩制作游戏的方法。而基于经验的方法本来就是一种按部就班。按部就班反而最佳。……实际上,在学员手册 Tips 之中,第一条就是早点加音效!——这是诸多让人会心一笑细节之一

污秽之池(Tainted Pools)

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《Tainted Pools》是一款第一“边缘空间”生存恐怖游戏,灵感来源于 Backrooms……搜寻资源,坚持生存下去,直到找到离开的方法。 潜伏威胁怪物在管道中悄无声息地移动,等待攻击时机。……- 有限存档机会 – 只能在主房间中保存进度,探索更具风险

料理手推车(Food Wagon)

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然而,不受诅咒影响拉尼娅,成为了这个世界唯一料理。……在料理被禁止大地上,向人们展现多样美味,夺回被神明剥夺料理自由,并踏上寻找回到原本世界的方法之旅……你是这个异世界唯一料理 在远征前做好准备,或在各地营地中亲手制作点心吧

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……,并寻找到离开这里的方法。……游戏特色 “第一称”玩家采用第一称视角角色。 直面身临其境恐惧和惊悚.

地球不屈 Terra Invicta(Terra Invicta)

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神秘外星力量逼近太阳系,不知是敌是友。关于外星人的动机和应对方法,众说纷纭。……,认为他们可以解决世界上所有的问题求安派倡议谈判投降,视此为唯一避免人类灭绝的方法学院派希望外星人的到来能给地球带来缔结星际联盟机会主动派企图从混乱与毁灭中得到获利机会出走派计划建造一艘巨大星际飞船……我们希望太阳系设计和地缘政治模拟能够提供一个有用框架,模组设计者实现自己创意愿景

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,就算知道了也不一定能创造出好世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

数字侍(Num-Sama)

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作为一名孤独武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……Num-Sama 采用了一种新颖战斗交互方法,其中你刀片不是通过鼠标移动或点击来操纵,而是通过你数字键盘按键来操纵……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见终结者告终

所谓侠客(So-called Hero)

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招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.……作为大侠我,总要一把称手兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你兵刃了。 1.……有人地方就有江湖,那和之间爱恨情仇不可避免! 1. 单挑---群殴2. 切磋---血斗3.

版本:Early Access


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