indienova.com/game/accurate-adjacent-ballistics-simulator
精确相邻弹道模拟器,虚拟现实中最先进的弹道损伤检测/应用系统
indienova.com/game/ultima-ix-ascension
最后一次,Avatar 被召唤出来,将不列颠尼亚从守护者的诅咒中解放出来。……保护它们的石刻被拿走了,并被放入守护者在不列颠尼亚建造的巨大圆柱中,其入口隐藏在危险的地宫深处。……在一些盟友的帮助下,圣者将不得不帮助不列颠尼亚的居民,并了解守护者的真正来源
indienova.com/steam/game/337070
游戏载入时间从60秒下降到2-3秒!享受瞬间的游戏载入时间!……Dimmdrive会自动检测你的游戏并自动配置这个虚拟硬碟。……完全的与Steam整合 – 操作简单,Dimmdrive会自动检测你所有的Steam游戏!
indienova.com/steam/game/2147640
在一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……,我们的年轻主角开始被似乎是 Chacara 的老板是一名资深军人,患有精神病,显然是旧巴西军事独裁政权的战犯
indienova.com/groups/post/48044
地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一下思路。……myMap[downX][curPos.y]:#下queue.append(Vector2(downX
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一下思路。……myMap[downX][curPos.y]:#下queue.append(Vector2(downX
indienova.com/groups/post/101311
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
indienova.com/game/tayal
继承来自骨灰时代的灵魂◎ 探索各种隐藏要素和彩蛋◎ 和超可爱的柴宝一起冒险 故事 瓦里文明,这个古文明下孕育了许多的部落……他唤醒沉睡各地的神灵,疯狂地破坏部落后便行踪成谜 伊玛 Ema个性迷糊又粗神经,爱以姐姐的口气对卡农说教
indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027
BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进,争取年内能在
版本:Early Access
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