indienova.com/steam/game/1152760
游戏类型剧情向\即时\探索\冒险\动作游戏设定游戏为四个角色线,人物主题依次为:春、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不一样……,通过四个角色线后,开放游戏结局:四季线,通关四季线将开放游戏后日谈.玩法介绍春:以人物的遭遇为线索,……,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了春、
indienova.com/steam/game/913550
这是一个简单的平台跳跃游戏独特的是:它里面的关卡将由玩家们共同创造。……——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等
indienova.com/game/triennale-game-collection-vol-2
Triennale Game Collection Volume 2 是一个免费的游戏虚拟展览,由世界上最知名的五位独立游戏设计师为第……23 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法
indienova.com/groups/post/100597
发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系
indienova.com/steam/game/976680
规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法!……规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法!
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
现在游戏有个很严重的问题就是敌人太简单。……》,上手之后发现,原来空洞骑士带来的体验不完全是因为它是银河战士恶魔城 而是还有一些 魂元素的设计 最突出的是……,尝试自制一部分关卡主题
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34677
穿行在阴影与现实之间 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成重做了一段灵界的谜题,不难但是估计可能要对对脑洞
indienova.com/u/mitsu/blogread/27248
系统活动是一个非常棒的救场,玩家对于难度无法完整把控,不得不投入更多的时间去研究适合自己的通关模式,方舟玩家最擅长的……,确保休闲玩家每次参与后,下一次难度能再简单些。……角度3:对于研发团队的缓心剂版本内容更新:鹰角作为依靠明日方舟发家的新兴公司,版本内容不足是相对必然的问题
版本:Early Access
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