小冒险家(small player)

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供学习作品一个打怪升级,属性通关夜晚游戏 i开关信息,esc关窗口,shift跑已开源项目,可供参考

穿越梦魇(Through the Nightmares)

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有几个孩子迷失在梦神墨菲斯王国中——这位疯狂之神将睡眠变成了囚笼。……为了将孩子们带回家,睡魔必须深入那连最隐秘恐惧都能化为现实梦境深处…… - 变换体型跳跃玩法 —……- 梦中秘密 — 收集梦魇中私人物品,了解孩子们过往,揭示更深层故事,还原墨菲斯身上真相

E-commerce Simulation

indienova.com/steam/game/3833050

实时生存机制: 饥饿、睡眠、账单与24小时昼夜循环系统全面模拟真实生活节奏。……可扩展商业版图: 购置更大房产、解锁仓库、建立工厂,不断扩大你商业规模。……打造你品牌,处理订单,加入《电商模拟器》世界吧!

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品。……如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品。……,还有和朋友欢乐联机,只有先为敬了

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做一个游戏,仿机械迷城设定做,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业书,做了很多思考,网上也有那么多素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏少年!

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期,让我有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏战斗场景图1

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量造轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

compass:记一个spine相关bug

indienova.com/u/astray/blogread/37658

简要答案:把playersettingcolorspace设置成gamma可以修复spine切片黑边问题左图是有问题……网上搜了很多都没解决。自己也试了是不是spine导出或者版本问题。……后来一个一个回滚project setting发现是color space问题

Gnosia(GNOSIA)

indienova.com/steam/game/1608290

游戏舞台设定于未来宇宙飞船,玩家成为宇宙飞船船员之一。……游戏舞台设定于未来宇宙飞船,玩家成为宇宙飞船船员之一。……大家为求自保,举行辩论会以投票形式将可疑的人物一个个送去冷冻睡眠,直到混进飞船内古诺希亚完全停止活动

华强买瓜(同人游戏)

indienova.com/g/hqmgtryx

华强故事,自制,有增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

版本:Early Access


总页数:50


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