indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的是营造那个体验感。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!
indienova.com/steam/game/581300
这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中吗?……解决遗产问题只是大卫的一个借口,他真正想要做的是,更深入地了解父亲年少时生活过的这座城堡;见一见他素未谋面的家人……这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中吗?
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……故事: 你的主角是三哥,一位 16 岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论吗?”……纵使对国内真正的游戏行业一无所知,纵使学校到了大三还是只开了5门专业课,我还是那么想着:“独立游戏应该试图去探索其他大型游戏不敢做的事情……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏的萌芽时期,比起现在开始大规模的井喷,那个时候网上资源还不全面
indienova.com/groups/post/101500
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……@#$%^&*,但这还没完,这还不是最气人的,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你三日内通过审核即可开通
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……@#$%^&*,但这还没完,这还不是最气人的,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你三日内通过审核即可开通
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……,开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本……而little fighter2的这个效果是我们想要做的效果,我是个骑砍和三国群英的爱好者,对这种战争场面自然是非常向往
indienova.com/steam/game/1395830
掌握独特的控制方式,在开发者和社区创建的关卡中游刃有余!每次更新都会添加新的关卡!你热爱创造吗?……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……睁大你的眼睛,在秘密的隐藏区域寻找稀有和特殊的物品!你能找到它们吗?
版本:Early Access
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