东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态

艾瑞丝(IRIS)

indienova.com/steam/game/2929820

故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

Water Drop Man(Water Drop Man)

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游戏里的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们会变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……清爽简洁的界面,让人眼前一亮,舒服简单。……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴的时候

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度+水波纹效果:经典的深度贴图实现

思与择(Think and Choice)

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本游戏中,角色造成的伤害分为普通伤害和属性伤害,造成伤害的属性主要由经典的相互克制的、火、草构成,当然也有一些特殊的衍生属性……--------在试玩版中,只有简单随机模式地图,5名战斗角色可选,从5名角色中生成最多12位可重复的队伍成员……在简单随机模式地图下,将进行一轮3局的战斗关卡,在你进入战斗关卡前,你有机会调整你的队伍中的上场成员

版本:Early Access


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