废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取

小鸡护卫队

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小鸡护卫队 我是弱鸡,每天过着吃饭睡觉打表弟的生活,突然来了一群怪物抓走了我的表弟,还要抓走我,就在这时……你可以在多种不同的天赋系中进行选择,每种天赋都有一套独特的游戏体验

依玛村生活(Life in Yima )

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随着时间的推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单……游戏是用日期推进剧情的横板RPG,通过睡觉推进时间……4-每个NPC都有独立好感度事件和CG。5-经典RPG打怪升级元素

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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你要知道,这些之所以都是非常令人难忘的作品正是因为他们都有试图去把一个事情做到极致。……Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

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725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**用爱发电* LTOOOOO: 写点吧……,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写 LTOOOOO: 算了贴点 LTOOOOO

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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◎ 全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

噩梦之家(Nightmare House)

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如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

小组帖子:地城勇士开发立项

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发起:羽零八 前言每个人心中都有一款属于自己的游戏而这款游戏就是属于我的游戏踌躇了很久,在看了很多游戏之后……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

黑暗之种(Dark Seed)

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每天结束时,道森会回到家中的床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界的噩梦。……现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题

版本:Early Access


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