clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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蜗牛慢递,送都慢。……中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受

会员:白狗(WhiteDogg)

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策划程序都会一点但也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微信:gklcom123

利刃 (Blade)

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受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创等进行治疗。……装备耐久:每种装备都有特定的耐久度,武器每次击中,防具每次被击中部位,都会消耗相对应的耐久度,耐久度清零后

长绵:第五关Boss攻略

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长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血来弥补受伤丢掉的血……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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公司里的每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器人),了解他们的个人好恶和需求,动用你为数不多的后台权限……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

小组帖子:地城勇士开发立项

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发起:羽零八 前言每个人心中都有一款属于自己的游戏而这款游戏就是属于我的游戏踌躇了很久,在看了很多游戏之后……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

何晓雨:(4)移动逻辑

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移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

会员:_快点睡觉

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微博:_快点睡觉

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争

小组帖子:开个剑客模式

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棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她

版本:Early Access


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