Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(3) - 图书馆

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电子游戏和书本,那时并无什么矛盾。而我那时看的,大多数是科幻类的书籍。……入门大厅里两排柜子,每个柜子若干层小抽屉,抽屉上面有标签,按照书名的拼音找到对应的抽屉,拉开后里面是一张张固定好的卡片……在暑假里,我们三兄弟地铺,看银河,楼下全是稻田,晚上也能看到萤火虫。厂区里面还有一个自己的图书馆

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……你为什么流亡了 什么可能导致这种荒凉?

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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勇者的行为原则到底是什么样的、玩家为什么看到勇者冒险会感觉到迷茫、游戏没有什么策略性,流程体验过于单一平缓……(一掐表,还能8个小时,足够了!)……我们计划在这一周集中解决玩家遇到的适配、优化性问题,版本更新内容会在游戏平台进行同步更新,日志的话,就写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

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发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……有什么要求吗?……#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 兴趣怎么联系

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

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移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请加QQ群

你的目的就是杀死我 3(Just Kill Me 3)

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「希望你把我,把我们杀掉」 为什么魔神会有这样的请求?为什么魔神要排除玩过本系列作品的玩家?……说起来这个系列并没有出过「2」,为什么会有「3」? 打破游戏常识,系列最新作。……・虽然玩过《你的目的地就是杀死我》系列,但是自信能瞒过魔神的人

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了~……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没

Indie Focus #89:独立的温情

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”为线,Jocob 需要帮助家人们解决天堂岛上诸如蛙灾、蝇灾等麻烦,而过程中的种种线索又与“长生不老”……如果个人要说有什么不满意的地方,那就是比起《锈湖:根源》来说流程稍短,而且场景有些重复吧。……如果 3A 忙着做年货,独立开发者用用陈年佳酿也没什么不对,至少其中还充满温情

版本:Early Access


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