小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

他们做游戏肯定容易哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

可人免费请吃喝,你还给人打差评,下得了手这种情况还挺多的。最后,感觉是样本容量太少的情况。……的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣……《Astalon》这个游戏是更过分,一言不合送人回起点,愣加系统折损游戏乐趣……我真的觉得用下 CE

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

可人免费请吃喝,你还给人打差评,下得了手这种情况还挺多的。 最后,感觉是样本容量太少的情况。……然后,与低下机动能力相配套,地图设计上也基本没有花活,随便摆点敌人、放点尖刺、铺俩平台,你玩?……的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

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到时女朋友会亲自上岛来慰劳你,你懂的给你十万美金, 在这个时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,你愿意?……你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞……,这也许是一场地狱式的煎熬,又或者是一段自我放逐的人生 游戏特色:真实的天气系统逼真的海浪和海水AI控制的海鸥群

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

indienova.com/game/lighthouse-simulator

给你十万美金, 在这个时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,你愿意?……你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞……游戏特色: - 真实的天气系统- 逼真的海浪和海水- AI 控制的海鸥群

失落神器(Lost Artifacts)

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真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图?于是,她想都没想离开了,去寻找宝藏

小组帖子:58关……

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发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52两个鬼的提示 RadTik……原来是走廊 RadTik: @远坂凛#1 还真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……@RadTik#6 氧气面罩,漏题了2333 chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 之塔防

Meme Survivors

indienova.com/steam/game/3490820

融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的因启发的角色和敌人……游戏节奏保持紧凑,你需要不断移动和灵活操作,避免被无尽的 Cheems、Shlep 以及其他经典因角色包围……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时

版本:Early Access


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