小组帖子:LD45 作品 Nothing In Room

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(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)

Mokoko(Mokoko)

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随之而来的24位独特的boss和他们荒诞的故事!……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机?……这里一些任务!帮助艾伦摆脱蜘蛛恐惧症,并与虚构的蜘蛛费奥多罗夫先生决斗

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划

遗忘(Forgot)

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但这真的是你的家?你确定他们就是你的祖父母?你想离开,却找不到通往外面的出口。……有时您的周围环境会发生变化,有时则保持不变...留意异常情况并做出决定:家里有异常?……一切看上去都正常?蛋糕安全又美味,出门的时候一定要吃掉它!

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

我 自 己:1.14.0 歪头怪势力崛起

indienova.com/u/wzj998/blogread/7698

虽然弓没有像弩那样单独的侧身时下半身动作,掩体对射时用处有限,但无疑可以加大对方爆头难度。……硬直相关状态(也包括格挡击中、被格挡、死亡等),一方面增大远程爆头难度,另一方面在变招中融入侧身会使动作更具迷惑

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894

游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有……我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品变现的途径

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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剧情“狗血”的乙女游戏,“狗血”,我是认真的撒的~ 另外对画风要求的玩家,现在的我满足不了你哦*游戏视频中的音乐来自……▶徐元皓小时候:就因为她和我血缘关系我就要哭,就要悲伤?……把我比作老鼠,我那么差劲?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好

下沉(Sink)

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你会对人生中的一个选择后悔 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...一个关于信仰,人生,心灵的游戏.……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际……只是,以后真的很希望可以继续独立游戏的开发工作,看着自己构思,开发的作品,的确很有成就感

版本:Early Access


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