indienova.com/groups/post/33523
(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
indienova.com/steam/game/1195320
随之而来的有24位独特的boss和他们荒诞的故事!……有人可以是同时是陀螺和看护犬吗?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?……这里有一些任务!帮助艾伦摆脱蜘蛛恐惧症,并与虚构的蜘蛛费奥多罗夫先生决斗
indienova.com/groups/post/102340
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……地址吗,想看看 松软: @人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划吗
indienova.com/steam/game/1558800
但这真的是你的家吗?你确定他们就是你的祖父母吗?你想离开,却找不到通往外面的出口。……有时您的周围环境会发生变化,有时则保持不变...留意异常情况并做出决定:家里有异常吗?……一切看上去都正常吗?蛋糕安全又美味,出门的时候一定要吃掉它!
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?
indienova.com/u/wzj998/blogread/7698
虽然弓没有像弩那样有单独的侧身时下半身动作,掩体对射时用处有限,但无疑可以加大对方爆头难度。……硬直相关状态(也包括格挡击中、被格挡、死亡等),一方面增大远程爆头难度,另一方面在变招中融入侧身会使动作更具迷惑性
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有……我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径
indienova.com/steam/game/856060
剧情“狗血”的乙女游戏,“狗血”,我是认真的撒的~ 另外对画风有要求的玩家,现在的我满足不了你哦*游戏视频中的音乐来自……▶徐元皓小时候:就因为她和我有血缘关系我就要哭,就要悲伤吗?……把我比作老鼠,我有那么差劲吗?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好
indienova.com/steam/game/1347710
你会对人生中的一个选择后悔吗 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...一个关于信仰,人生,心灵的游戏.……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们有什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际……只是,以后真的很希望可以继续独立游戏的开发工作,看着自己构思,开发的作品,的确很有成就感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)