indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频里面的游戏:AutoForgeRaw MetalPepper GrinderGodswornNecrosmith
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火,不要离着百八十米就开始开火了……collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager里面创建一个提示弹窗……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效
indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702
第二个是打到怪物的声音,第三个是一轨音乐,这个音乐听起来很单调,但是实际上在游戏成立之初,这样的音乐作品就已经开始进行了设计……我们最后来看游戏本身的配乐是什么样的:我们先分析一下这个游戏,玩过这个游戏的人就知道,首先这个游戏的背景发生在……在游戏里面也经常用到,比如说在生存游戏和恐怖游戏的制作过程中,就经常用非常恐怖的音乐来增加玩家的皮质醇水平
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3加一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值加21强化纤维:对2,使数值加2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对
indienova.com/steam/game/2811350
写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?这些都不是计划内的开发。……只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了。我从不在意超出规划的加新东西免费加入本体
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走
版本:Early Access
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