阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

这样美术一听明白了,可能会问为什么呢?……小潘 21:25你能准确地描述出某款游戏为什么如此吸引你,你在里面得到的乐趣是什么样的嘛?……猎人飞驰 01:18:54不了班就加不了,不了班就不能当策划嘛?

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……你甚至可以选择前往一个游戏的结局让故事在这里收场

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197811

其中包括:- 桑达帕坦马木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩买了晚上的两张头等舱

小组帖子:找美术!

indienova.com/groups/post/103866

找美术一起兼职做一些steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,一起来试试吧有意……+v : mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,微信说半天废话这种真的很烦人

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-2/

这样,我们的素材准备完毕了:其实 ink 脚本引入以后,是可以直接在 Unity 中测试的。……运行效果项目文件如果懒得自己尝试,那么我们也提供了源代码供您下载使用:项目源代码 去下载结束语好了,这一次的 ink 初次尝试完了啦……,后续有什么问题或者需要交流的,请前往我们设立的小组继续探讨:ink 小组 去看看

牧农物语(Twins of the Pasture)

indienova.com/steam/game/649580

科罗娜科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友

版本:Early Access


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