爆弹战车:放置点击 - 末日先锋坦克(Bomb Vehicle The Idle Clicker - Doom Vanguard Tank)

indienova.com/steam/game/4045800

其核心特质“末日审判”每10次攻击触发一枚“末日炮弹”,威力等于所有武器总和,造成巨额伤害;若连续命中

攻城略地抢人妻(Three Kingdoms Poker)

indienova.com/steam/game/3324350

攻击力的计算方式:数字牌的攻击力等于牌的点数。JQK的攻击力为10,A的攻击力为11

西游牌(Journey Card)

indienova.com/steam/game/3956550

游戏合约16万字的剧情,约等于一部缩写版的西游记绘本,在战斗之余还能回味西游记的经典剧情

作弊猎豹(Cheaters Cheetah)

indienova.com/game/cheaters-cheetah

“人人作弊,就等于没人作弊。”

八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

indienova.com/game/eight-minute-empire

动作帮助玩家接管地图,但在游戏结束时收集的资源是等于积分的,所以玩家须平衡这两个方面

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

游戏中你的领地就等于你的力量 - 你所控制的越多,你的覆盖面就越大

闪乱神乐 Burst 红莲的少女们(Senran Kagura Burst)

indienova.com/game/senran-kagura-burst

而两条故事线的时间点相当接近,所以严格来说本作并不等于“真影”的续集

合成细胞点击器(SynthetiCell BioClicker)

indienova.com/game/syntheticell-bioclicker

点击等于生命: 只要环境条件最佳。观察你的殖民地成长和扩张,但不要坐以待毙,要升级你的资源

我知道自己在玩游戏,所以我不相信

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无限游戏者并不“信仰”什么,但他们价值的并不虚无,他们并不痛苦如西西弗,一次又一次地痛苦中寻找意义,也不如……他们将社会视为文化的一种,这不等于要推翻甚或改变社会,而只是去消除它感知的必要性。……A.否定性方面:(这段写得太好了,我翻出了原文)但这并不等于说,你非得对启蒙表示出非敌即友的鲜明立场

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

随机带来的技术含量通常大家都会认为随机成分高等于看运气,技术含量就越低。……正常的骰子掷出每面都是同样的概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破的永恒的真理……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么

版本:Early Access


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