大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30037

有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢

真侍魂!2(Samurai Shodown! 2)

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你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……归根结底,颜色的选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, 魔百万富翁。发行日期:2020-04-30

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

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我们以前从未见过的病毒摧毁了整个男性人口。……我们以前从未见过的病毒摧毁了整个男性人口

版本:Early Access


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