Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

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◆全新“CRAZY持久”模式来袭!称霸全球第一!……通关所有迷你游戏后即可解锁“CRAZY持久”模式,在该模式下得分可登上全球排行榜。……,二次创作收益化是不被允许

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为……room_persistent = true; //把持久化属性设置为trueroom_goto(room_pause……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景游戏而设置,如果你游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定游戏场景

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为……room_persistent = true; //把持久化属性设置为trueroom_goto(room_pause……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景游戏而设置,如果你游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定游戏场景

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

日常介绍点有病想法 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字变量 或者懒得初化变量 直接设定绕过了……可以绕过 烦人报错其实也就是去使用 一下 variable 系列变量而已也就是介绍下思路而已比如……("sprite_run")也就是提供一种思路 用 字符串 组合一起 来寻找对应引索 不过相对 计算找出来之后记得

最后的忍道(Ninja Spirit)

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《最后忍道》特色在于优美的游戏画面,丰富背景,并具有双重滚动卷轴,让游戏中场景更具深度,你在游戏中操纵一名忍者……制作小组在设计游戏中秉承是为了武器而设置关卡,体现了 IREM 一向强调没有最好用的无敌武器理念……在高难度制约下,针对每关不同敌人配置,选择正确武器才是通关唯一方式

安溯媒体技术有限公司:《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.0.72 - 热修复

indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37906

我们一直在 审核存档、错误报告和反馈,并刚刚发布了一个新热修复补丁,主要针对稳定性和持久性问题。……改进与修复修复了骇入设备时无法交互问题新增了初始空间站各项内容教学(附导航标识)新增了初始空间站更多内容教学修复了宇宙空间出现装甲……,穿上后热死情况修复了初始宇宙空间任务加载问题修复了战斗无人机部署时,中文翻译失效问题修复了无人机名称位移问题修复了骇入设备时交互界面重叠问题修复了骇入设备描边问题修复了骇入设备成功后

血路无限(Bloodway Infinity)

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在纽约举行具有顶视图二维射击游戏。……您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情设计折磨死去活来 这段时间投入了很多精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码。……再来就是在初始小岛整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我想法,我把这个岛做很休闲

虚谷(The Valley: XuGu)

indienova.com/steam/game/3155780

虚谷不是冰冷强者为尊世界,而是由玩家构筑一个温暖治愈世界。……玩家每一个选择都会造成最终成丹药性极大变化,玩家在炼丹过程中将尽情去感受“自我”“由我”带来爽感……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

瑞卡(REKA)

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作為傳說中芭芭雅嘎女巫學徒,展開你新生活,與你同伴雞腿小屋一起冒險,穿越神秘自然景觀。……,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

版本:Early Access


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