indienova.com/game/apex-legends-season-8
无论是男女老少,大家都喜欢这名充满男人味的男人。暴雷一直是孤军作战……而且他自己也很清楚
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/groups/post/103067
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……平台游戏我玩得多,大概能察觉出好的平台游戏应该是什么样子,虽然我未必做得到很好,但应该不会做到最差
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
要记住我的名字哟少年的声音:哈…哦,你好米拉,我叫克雷尔米拉:克雷尔…名字倒是挺不错的嘛克雷尔:那么,能告诉我刚才发生了什么吗米拉……哼唧克雷尔:(叹气)那你不要离开我身边,我会保护好你的米拉:哎呀,真是相当可靠的男人的发言呢~克雷尔:……(场景切换)克雷尔:奥利维,准备一下,我们要出发和安德里团长一起前往王城克雷尔:晓琳和米拉也停一下别吃了
版本:Early Access
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