小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?……zhousi87: @好美游戏#3 我猜! 好美游戏: @zhousi87#4 那你猜错了

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……没有特殊底层逻辑与类似 powder toy 像素物理模型像素物理模型是《noita》中游戏性的重要组成部分……这里就可以看出即使我做了一个“法术编程”魔法阵玩法,没有其他元素,那么整个玩法外观上会与“割草游戏

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……没有特殊底层逻辑与类似powder toy像素物理模型像素物理模型是《noita》中游戏性的重要组成部分……这里就可以看出即使我做了一个“法术编程”魔法阵玩法,没有其他元素,那么整个玩法外观上会与“割草游戏

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏记录。……坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜一个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……第二,就是战斗策略性的提升。之前战斗,数值设定只考虑到了致敬原著,而根本没想到策略

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

那么咱们先聊到投资话题,各位有没有特别在意游戏赛道或者品类?近几年有哪些品类或赛道很看重?……或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神。……但是发现味道了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近阶段目标是能够解锁Steam商店,为此Steam商店界面,还剩下一张图

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

■ 以ATB系统为基础,实现了战略与流畅性的独特融合,创造出别具一格战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具组合,可构建海量策略牌组没有指定最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……发展哪些设施与技能,取决于玩家选择,因此策略也随之变得多样化

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性的介绍……间接事件是指玩家并没有做什么特定事情而触发事件,比如单纯地走进一个房间。……指引这里什么重要NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到是什么?

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性的介绍……间接事件是指玩家并没有做什么特定事情而触发事件,比如单纯地走进一个房间。……指引·这里什么重要NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型

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