Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化)■循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……根据不同元素的组合产生不同效果◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人各自的特点和能力

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……细节 表现细节:游戏史重点和目标导向的,所以不重要的东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要的那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响

Mall Simulator 2025: Prologue

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了序章,你就能体验到《Mall Simulator 2025》的入门级内容和功能。……在你的购物中心开设最知名品牌的新店,销售他们的产品。从杂货店到珠宝店,不断扩展你的商店种类。缺货了?……开辟新空间,为你的购物中心带来更多商店和品牌

滑雪英雄(Shredders)

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为了证明你能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……在冰雪森林度假村拍摄全新搞笑视频的品牌大使 - 丽莎 - 提出可以赞助拍摄一些视频。……与顶尖职业滑手一起感受单板滑雪的魅力◎ 与好友联机游戏 共同体验滑雪的乐趣 ◎ 以职业单板滑手为蓝本的生动动画表现 ◎ 海量滑雪板品牌和真实装备可供选择

奇亿音乐:不同配音的创作依据有什么不同?

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接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据有哪些不同。……影视剧配音以演员的形象为依据,需要对作品深刻的感悟和体验,是一种再创造的过程。   ……影视剧配音和动画配音的创作依据是不同的,影视剧配音员需要把握表演者的风格,具有很强的约束,而动画配音员则没有那么多制约

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

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一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……有点跟这个人物的形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触。……而且在游戏中,很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,让整个游戏充满紧张感和不可预测

Godot 实践 Q & A

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26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

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