indienova.com/groups/post/100124
indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去……,如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect
indienova.com/steam/game/3003680
每种怪物都有自己的特征属性和独特技能。如果您为怪物注入一定量的驯服能量,它就会成为您的临时伙伴。……如果你成功将怪物从逃生点带回来,它就会成为你的正式同伴。收集各种怪物!……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果
indienova.com/groups/post/102533
如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/steam/game/3126450
这是一个有关恶堕与统治欲望的DLC,赛琳,一位信念坚定、正义凛然的女骑士。然而,当她的身体变成魅魔。……赛琳,一位信念坚定、正义凛然的女骑士。然而,当她的身体变成魅魔。当她拥有可以为所欲为的权力和力量。……一边是曾经一起战斗的同伴,一边是魅魔的躯体中永无止境的对欲望和统治的渴求,她还能保持本心吗?
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/game/lightist
这是一款有趣的物理解谜游戏。你需要去绘制创造性的形状来和光产生交互。……以下是这款游戏的主要特点: 你所画的所有东西都会转变为物理实体(物体)这些物体会遵循基本的物理规律,比如重力……随着游戏进程,你会遇到更加复杂的场景,但是同样,也会解锁更多功能。享受思考的过程你就会收获很多
版本:Early Access
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