Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……还没有来得及他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里来石虎精给附了身,直拖着阿辽想他陪自己为个乡下小庙复兴香火

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要啊。……方程: 我查了下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……这我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj大傻: 多晒太阳!

碎片谜题(Puzzle Pieces)

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快节奏游戏,会考验你反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏创新之作,带来了些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板 3 消游戏?

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典暴风雪山庄模式同时,又不失新意核心向本格推理游戏。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了个案件四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘各个部分,就能接近真相!

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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译为中文大概是类似“呻吟.卖搁呻吟到脱裤”意思) 当玩家开始了解前述背景,便会逐渐理解,游戏中所有东西都有其意义……、沉没在羞愧歉疚与自我否定之大海中,直到身心重创造成上图中那道深不见底伤口、海水流逝,遗迹才逐渐显露……,缺少了深刻沉重剧情所需一人称独白情境

一度昏迷(Once Upon a Coma)

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在这个引人入胜梦虚幻境中,从内瓦丛林 (Neverwood) 深处传来阵阵尖叫声,长大后僵尸行为变得越来越古怪……快来探究竟吧。◎ 用值得信赖棒球棒,挑战老板、怪物和长大后僵尸。◎ 领略令人惊叹钢琴曲。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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【小张の例子】“这边我给大家举下传记副本例子,传记副本顾名思义就是讲人的历史故事,或者是人的平生简介这样的一东西……你必须得知道你用户是怎么想,因为用户可以‘这坨屎’变成个更好的东西,它可能是碗米饭,也可能是碗面……你有没有尝试着建立在女性的一个方向,去思考她们的一些问题,她们的一些立场?

恶霸的命运(The Fate of the Bully)

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款罪犯身份设定模拟冒险游戏,扮演个凶悍恶霸,你在城市生存下去方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人……,或者偷东西,臭名昭著恶霸,总是能用社会最底层方式,自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣脸,在街上做让人讨厌

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有让人觉得啊还可以这样玩的东西

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