小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

花名为爱(The Longest Love)

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亚美在一个陌生屋子内醒来,她好像完全失忆了,只是知道在同一屋檐下有一只蓝色怪物。……她需要躲避诡异怪物并且从未知房屋逃出去。随着时间流逝和摸索,诡异怪物试图给她 注射某种药物。…………主要特色*随时被怪物追击紧张感*独特叙事方法*令人悲伤而又感动结局

大家一起察言观色。(KUUKIYOMI: Consider It)

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不用在意周围人的眼光,一个也能察言观色。……基本规则就是,能够移动画面内红色物品,主要是操作身为主角“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间润滑油。不管是一个,还是两个人

大家一起察言观色。(Kuukiyomi: Consider It)

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不用在意周围人的眼光,一个也能察言观色。……基本规则就是,能够移动画面内红色物品, 主要是操作身为主角“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间润滑油。 不管是一个,还是两个人

黑暗之种 2(Dark Seed II)

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一年过去了,迈克仍然遭受着严重精神创伤和失忆症状。……更糟糕是,他女友丽塔在他们高中同学聚会后遭到了谋杀,整个克劳利镇似乎都相信迈克是罪魁祸首,只有他朋友杰克除外……很明显,“Ancients“已经回来了,而迈克要想洗清自己罪名,唯一办法就是穿梭与两个世界之间,解开它们谜团

曾经’(Once')

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《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年……因为这不仅仅是作品中“那一次”,也是属于你们每个人“一次”,共鸣与感动、美好也遗憾故事。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年

阿丽莎:双子女神的湮灭(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses)

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无法感受、认知情感,思考理性,妹妹 Aisha 感情丰沛,时常探险弄得一身伤,却没有常人痛觉,这样……游戏全程,考验玩家手眼协调妹妹 Aisha,跟细心理性代表姐姐 Lisha AI 机器,一起找寻线索……再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊、考验伴侣懂不懂你、发现家人有没有默契

传颂之物:斩(Utawarerumono: ZAN)

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Period: December 16, 2025 – March 2, 2026 (JST)关于游戏一名失忆的青年在雪中醒来……四队伍玩家可以组建四名角色队伍,并且能够随时切换操纵角色!……小队中每个单位都拥有独特能力,您可以强化心爱角色、收集装备、选择强大阵型,一步一步打造出专属于您战力

id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

indienova.com/u/id11111/blogread/15431

有没有感兴趣策划和美术? 有没有感兴趣策划和美术?

YFC games:2月6号!Ages of Mages : The last keeper Xbox one 发售时间确定.

indienova.com/u/niflying/blogread/11916

Hi, 大家好,经过2年半努力,这款两两年娘心国产合家欢射击游戏终于发售在即。……希望这款游戏能让您和您家人度过一个愉快周末。敬请期待

版本:Early Access


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